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Starfield Review : Bethesda vise les étoiles

Aug 29, 2023

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Un RPG expansif déçu par une exploration spatiale terne

Starfield est un excellent RPG dans le même moule que Skyrim et Fallout, mais avec une touche de science-fiction. Il propose un arbre de compétences approfondi et des quêtes secondaires enrichissantes pour occuper votre temps libre, ainsi qu'un jeu de tir fantastique. Mais il n'a pas encore répondu aux attentes élevées en matière d'exploration spatiale, avec des limitations techniques et d'innombrables planètes fades qui rendent le voyage dans les étoiles plutôt banal.

Bethesda est devenue un nom connu dans la communauté des joueurs grâce à la construction d'un monde immersif et aux mécanismes de RPG approfondis de séries de jeux populaires telles que The Elder Scrolls et Fallout.

Pour son dernier jeu, Bethesda s'est envolée dans l'espace pour son projet le plus ambitieux à ce jour. Starfield reprend le même modèle de RPG pour lequel Bethesda est réputée, mais y ajoute une touche de science-fiction. Il s'agit d'une approche plus fondée que Mass Effect ou Halo, avec l'humanité dans la première phase de son ascension vers les étoiles.

Starfield ajoute également un certain nombre de rebondissements à la formule, vous permettant de visiter plus de 1 000 planètes différentes à travers 100 systèmes stellaires. Cependant, pour réaliser cette prouesse technique, Bethesda a été contrainte de faire un certain nombre de compromis qui diminuent sans doute l'attrait de l'exploration spatiale.

Par conséquent, Starfield n’est pas tout à fait le triomphe révolutionnaire de nouvelle génération qu’il était censé être, mais deviendra néanmoins un autre favori des fans pour ceux qui ont apprécié les précédents RPG classiques de Bethesda.

Starfield se déroule vers l'année 2310. Il n'y a plus de vie sur la planète Terre, la planète autrefois verte et bleue étant réduite à un désert désertique. Au lieu de cela, l’humanité est montée vers les étoiles, voyageant dans de nombreux systèmes stellaires pour former les systèmes établis.

Un outil de création de personnage généreux vous permet non seulement de modeler l'apparence de votre personnage à votre guise, mais également de définir son arrière-plan, offrant ainsi des avantages améliorant les statistiques pour commencer. Quelle que soit l'identité que vous donnez au protagoniste, l'histoire démarre de la même manière, lorsque vous rejoignez un groupe appelé Constellation, obsédé par l'exploration d'espaces inexplorés.

Vous découvrez bientôt un objet mystérieux appelé l'artefact, offrant d'étranges visions à celui qui les découvre pour la première fois. Supposé être d'origine extraterrestre, votre objectif devient de retrouver chaque artefact dispersé à travers l'univers.

Cela devient rapidement une tâche ardue, chaque planète n’habitant généralement que des formes de vie de base. Il n'y a généralement pas grand-chose à faire sur ces planètes à part terminer le travail à accomplir, dont la formule est frustrante et répétitive : suivez simplement votre traqueur jusqu'à un temple, récupérez l'artefact, puis combattez un ou deux ennemis.

Pire encore, vous ne rencontrerez le vrai méchant qu'à peu près à mi-chemin de la campagne principale, qui m'a pris moins de 24 heures. Il a un rythme laborieux, avec peu d’enjeux pour accélérer le tempo. Il existe quelques missions véritablement divertissantes, avec des points forts comme une station spatiale piégée dans une faille multidimensionnelle et devenant le médiateur dans un braquage de banque à l'occidentale.

Malheureusement, ces moments forts constituent l'exception à la règle de la campagne principale, composée principalement de quêtes de récupération et d'exploration de planètes stériles et sans vie. La fin est également extrêmement décevante, ne constituant guère plus qu’un moyen pour vous d’accéder au mode New Game+.

Starfield brille le plus avec ses quêtes secondaires, et je vous conseille de les donner la priorité à la fin de l'histoire principale. Mon préféré était de subir un chantage de la part de la police pour devenir un pirate spatial infiltré. Cela a également un impact sur l'univers au sens large, car les pirates de l'espace ont cessé de m'attaquer alors que j'étais membre de leur clan.

Il existe également d'innombrables autres quêtes secondaires divertissantes, chacune proposant une courte histoire bien plus intéressante que l'intrigue principale. J'ai contribué à la contrebande de marchandises illégales, saboté une brasserie et répondu à de nombreux signaux de détresse. Il y a souvent aussi une bonne récompense pour vos ennuis, qu'il s'agisse d'une prime de crédits ou même d'une nouvelle arme.